韧性百分百就可以直接免控 韧性100
众所周知,s18赛季使得部分召唤师技能得到了加强,如狂暴,弱化,干扰,疾跑等技能。狂暴可谓是其中受益比较大的一个技能了。不仅有着高额的双伤吸血加成,还有着韧性的提供,那我们今天就来围绕着韧性好好谈谈,韧性真的可以达到百分之百吗,百分之百就可以免控吗?
首先我们要明白一个概念——韧性是什么。韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。通俗来讲,韧性就是减少自己所受到的减益效果。
拿我们游戏中唯一的韧性加成装备来看,抵抗之靴提供的35%韧性加成意味着当你受到1秒的控制时,韧性就可以减少1*0.35=0.35秒的控制时间,实际上我们只会受到1-0.35=0.65秒的控制时间。另外,韧性还可以减少我们受到不良效果的时间,如被减速,被击退,被击飞等等。
其实韧性还可以受到英雄的技能影响。如哪吒的大招,杨戬的被动,曹操的大招等等。这里我们来看最简单的两个例子。
曹操这位英雄的大招可以为其提供20%的韧性加成,配上35%加成的抵抗之靴就已经有了55%的韧性加成,相当于1秒的控制我们实际上只会受到0.45秒。那么问题来了,s18版本所增强的召唤师技能狂暴所提供的25%韧性加成能不能与这55%韧性叠加呢?大家猜想一下,如果叠加成功,我们就有了80%的韧性,相当于1秒的控制我们只会受到0.2秒,理论上是这么来推导的,让我们来看一下实战效果。
上图为开了大后的曹操,的确会有55%韧性的加成。
上图为开大后又使用狂暴的曹操。理论来讲,我们应有80%的韧性加成,但我们实际上只有60%的韧性加成。那么我们就可以得出结论,韧性上限60%?我们来换另一个英雄试试。
哪吒使用大招后可以得到30%的韧性加成,对此我们开启狂暴实验一番。
上图为未开大的哪吒,下图是开大落地后的哪吒。
我们可以看出,理论上开大的哪吒应该有65%的韧性,实际上只有60%的韧性加成。我们再开启狂暴试一试。
我们开启狂暴后并没有得到预期中的90%韧性,依旧是那熟悉的60%。由此可知,游戏中的韧性上限是60%。
那么我们可以得出一个结论,在s18赛季的时候,我们只需要出一件抵抗之靴后开启狂暴,就可以达到60%的韧性上限了,这样的搭配适合站桩型射手,以及突脸收割的法刺选手。